Articles taggés avec ‘Jeux’

Quelques jeux pour iPod Touch/iPhone #2

Samedi 27 décembre 2008
Galcon Lite

Galcon LiteUn petit jeu de conquête spaciale mêlant stratégie et vitesse. Chaque joueur commence avec une planète et doit éradiquer son adversaire de la zone en lui prenant toutes ses planètes. Pour ce faire il lui faudra conquérir des planètes neutres et reprendre les planètes conquises par l’adversaire avant de se faire submerger.

Il y a différents modes de difficulté, les premiers étant vraiment très simples mais ça commence à sérieusement se corser au niveau 6 (Amiral). Une partie ne dure que quelques minutes mais on a facilement tendance à les enchainer.

Une version payante propose apparemment d’autres modes de jeu ainsi qu’un jeu multi-joueur mais je ne l’ai pas testé. Une version Mac/PC/Linux existe également parallèlement à la version iPod Touch/iPhone.

Orions: Legend of Wizards (3€99)

Ce premier jeu payant que j’ai tenté s’inspire fortement de Heroes of Might and Magic dont il reprend le principe du tout par tour, de la conquête de villes où l’on construit des bâtiments permettant de produire des unités.

Orions: Legend of Wizards - le menu principal Orions: Legend of Wizards - la carte du monde

Il ne s’agit pas cependant d’un bête clone puisque le système de combat est un peu différent et se rapproche plus d’une partie de jeu de cartes à collectionner : chacun des deux joueurs peut jouer une carte par tour qui est soit une créature, soit un sort, puis chaque créature de son camp attaque la créature située devant elle, ou - à défaut - le joueur adverse. Les créatures peuvent également avoir des pouvoirs activable une fois par tour avant l’attaque. Contrairement à un jeu de cartes à collectionner classique, le joueur a accès à toutes ses cartes (pas de pile de pioche), ce qui a pour avantage de supprimer la dose de hasard qui accompagne en général ce genre de jeux.

Orions: Legend of Wizards - les villes Orions: Legend of Wizards - les combats

Dans l’ensemble le jeu est sympa, avec de bons graphismes et une musique agréable. Je m’interroge cependant sur l’aspect répétitif à long terme (on est plus exigeant de ce côté là pour un jeu payant que pour un gratuit, forcément)… pour l’instant je n’ai fait que deux parties, on verra à l’usage.

Bix Lite

Bix LiteCe jeu, est un clone de Qix - un jeu d’arcade datant de 1981 - où but est de tracer des lignes sur l’écran jusqu’à colorer 75% de la surface. Jusque là c’est simple mais tant qu’une ligne n’est pas terminée, il ne faut surtout pas que l’un des billes présente ne la touche. Évidemment, plus on avance, plus il y a de billes à se promener dans la zone et donc plus la difficulté grandit.

Le jeu est sympa même si l’on peut regretter ses graphismes très pauvres (quasiment identiques à ceux de Qix qui ont près de trente ans, donc forcément…). La version gratuite se limite à 6 niveaux, la version payante (0€79) va plus loin.

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Quelques jeux pour iPod Touch/iPhone #1

Samedi 20 décembre 2008

Pour l’instant, je n’ai testé que des jeux gratuits : déjà là y a du choix, donc autant commencer par là.

Topple

ToppleIl s’agit d’un jeu qui peut rappeler Tetris au premier abord mais où le but est au contraire de réaliser une pile stable de pièces la plus haute possible en un minimum de temps. Évidemment, elles n’ont pas toujours des formes adaptées et pas le temps de faire des empilements bien propres. Je n’y ai pas encore beaucoup joué mais c’est plutôt sympa ^^

Aurora Feint

Aurora FeintJe n’ai testé que la version gratuite qui consiste majoritairement à aligner des pièces de même couleurs et qui prend bien en compte les différentes fonctionnalités de l’iPod : en tournant l’apareil, les blocs tournent également, ce qui permet de les déplacer horizontalement plutôt que verticalement. On a également au fur et à mesure de différents bonus accessibles et des niveaux particuliers où il faut récupérer un certains nombre de blocs d’une couleur données dans un intervalle de temps limité ou arriver à détruire tous les blocs de l’écran avec une limite de mouvements. Bon, à force c’est pas super varié mais pour l’instant j’y ai déjà pas mal joué et je ne m’en lasse pas ! (la qualité de la musique et des graphismes aident sans doute)

Sinon, la vidéo d’introduction est sympa.

Dactyl

DactylCelui-ci n’a apparemment pas de site, il vous faudra donc le rechercher dans iTunes…

Là, rien de bien compliqué, tout est question de réflexes et de précision dans les doigts : douze bombes noires sont affichées à l’écran et au fur et à mesure, elles s’amorcent (en devenant rouges). Il vous faut alors “cliquer” dessus pour les désamorcer avant qu’elles n’explosent. C’est distrayant et une partie ne dure en général pas longtemps…

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iPod Touch : premières impressions

Vendredi 12 décembre 2008

Ça fait maintenant quatre jours que j’ai mon iPod Touch, il est temps de livrer mes premières impressions sur la bête :

  1. ouverture de la boîte : il a la classe :)
  2. premier test en le branchant sur le MacBook pro ( je dirais bien juste “MacBook” mais la dernière fois que j’ai dit ça, je me suis fait engueuler parce que soit-disant je lui manquais de respect, donc depuis j’évite :peur2: ) : youhou, ça synchronise vite depuis iTunes !
  3. coup d’oeuil à l’état d’occupation du disque : comme d’hab, on te vend du 8Go mais en valeur réelle y en a que 7… C’est le système qui bouffe le Go parti dans la nature ou c’est une astuce de calcul comme pour les écrans cathodiques ? :ack:
  4. petits tests de l’iPod en lui-même : c’est marrant le tactile :p
  5. téléchargement et test de quelques jeux gratuits : c’est marrant le tactile mais ça a un gros défaut : quand t’as le doigt dessus, ben tu vois plus l’écran :we: Par contre les commandes qui tiennent compte des mouvement de l’iPod c’est pas con du tout (quand c’est bien utilisé).
  6. tentative de connexion au net : beuh, il est pas capable de partager la connexion à travers le câble USB ? Et pourquoi donc dois-je m’asperger d’ondes wifi alors que j’ai déjà un câble qui le relie au MacBook pro ? :aw2:
  7. après quelques tentatives, j’arrive à partager la connexion via wifi depuis le MacBook pro :) (j’ai pas encore de wifi chez moi, il serait temps que je me penche sur la question… ça m’éviterait le câble réseau qui m’empêche d’utiliser le MacBook pro depuis ailleurs que mon lit…)
  8. premier test avec Safari sur ce site : pas mal mis à part que les polices sont bizarrement rendues : certaines sont agrandies par rapport à d’autres :aw:
  9. second test sur EDForum : hum, là c’est moyennement pratique quand même, même si la fonction zoom est facile à prendre en main. Et surtout ça rame vite quand on a une page un peu grande et avec beaucoup d’images.
  10. troisième test, poster un message sur le forum : un clavier azerty, c’est vachement plus cool que les saloperies qu’on trouve sur les portables classique :smile: Bon, ça reste forcément plus lent comme frappe que sur un vrai clavier mais vue la place dont on dispose, c’est déjà franchement pas mal géré ^^
  11. quatrième test sur un certain site tout rose/violet avec un bébé sur la bannière : une page super chargée, ben c’est long à afficher :we: Et cette idée de mettre des dizaines de blocs de contenu sur la même page c’est pas super pratique à consulter sur un petit écran :o
  12. et au passage les événements au survol genre pour des menus déroulants ça le fait moyen sur un écran tactile :ack: Y a un truc pour les avoir sans “cliquer” ?
  13. petit tour des autres applis web fournies de base : y a vraiment plein de vidéos sans intérêt sur YouTube.

Voilà voilà sinon, le jeu le plus sympa que j’ai testé pour l’instant se nomme Aurora Feint j’ai pas regardé ce qu’apportait la version payante mais la gratuite permet déjà de jouer pas mal (et merci à Slay qui me l’a conseillé ^^).

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Les bonnes vieilles musiques du Commodore 64

Dimanche 4 mai 2008

Il y a peu, en cherchant des logiciels pour mon Mac, je suis tombé sur SIDPLAY (dispo uniquement pour Mac me semble-t-il). Il s’agit d’un lecteur audio… de musiques du Commodore 64 ! Le premier ordi que j’ai eu entre les mains, alors que je devais avoir 5 ou 6 ans et qui ressemblait à ça :

Commodore 64 - écran Commodore 64 - unité centrale

SIDPLAY s’installe avec une banque de musiques provenant de plusieurs centaines de jeux et j’y ai retrouvé a plupart des jeux que j’avais joué à l’époque : Boulder dash, Underwurlde, G.I. Joe, Ghostbusters, Fist II, Summer Games… Ça rappelle des souvenirs.

Bon après rapidement ça saoule et je coupe le son :)

Sinon, pour les nostalgiques du Commodore 64, y a aussi l’affichage en mode “Nostalgie” sur le navigateur web Opera

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